【系统:您已获得新身份(牢头)】
……
当王令换上了牢头的衣服后,他的眼前立刻跳出了一段来自系统的提示。
重新检查任务栏时,在职业的边上,王令发现了一个拓展出来的新标签【牢头】。
这一点也高度显示了游戏中的自由性,也就是在触发隐藏任务之后,顺利完成了任务的情况下,根据隐藏NPC所代表的不同职业标签,只要拾取到了对方的一件装备,那将自动视为会获得其身份。
不过这个身份也只有在身上携带象征其职业属性的装备,才会有效。
也就是说一个玩家除了初始职业外,还可以通过收集特定的NPC装备来获取对方的身份,来更好的完成任务。
然而这个身份通常是有限的。
比如象征这个【牢头】身份定位的东西,就是其身上的头盔、盔甲以及一只储物袋,上面都刻有王令目前所在的浮云镇监牢的标识。
但这些物品都有重量。
全部收在物品栏里的话,迟早会超负荷。
基础的物品栏的初始负重上限值是500,每个职业都是一样的,就算穿上身上也会计算负重。
在游戏过程中,会综合玩家的全方面属性来增加负重值。
王令扫了眼自己刚拾取到的牢头装备:浮云镇牢头的头盔(白色)、浮云镇牢头的盔甲(白色)、普通储物袋(绿色)。
三件东西的负重加起来就已经有400点了。
结果当他看了眼后面的负重总上限后整个人当即一怔。
他揉了揉眼,确信自己没看错。
是的,他的负重数值居然有7800点
“原来,负重上限也会受到血量影响……”
王令心里咕哝。
他很快就想通这是怎么回事了。
500点基础负重,再加上叠好的73层天神下凡心法被动堆砌上来的血量,让他一开始就拥有了超额的负重的空间。
也就意味着在之后的优秀环节,他或许可以凭借这个游戏,来获取到更多的身份。
恩……
这个游戏, 比王令想象中, 要有趣一些。
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